伝説対決 用語集 Part 2: アビリティ

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【CC(コントロール効果を持つ技)】

  • 「CC(コントロール効果を持つ技)」
    • Crowd Controlの略。コントロール効果を持つ技。敵の挙動を止めたり、遅くしたり、コントロールする事。中でもHard CCとSoft CCと分けられる。敵に攻撃をしかける時や、逃げる時に良く使う。
  • 「Hard CC(ハードCC)」
    • 敵を操作不能にするコントロール効果を持つ技。スタン、挑発、吹き飛ばしなどが挙げられる。かなり強力である。
  • 「スタン」
    • 敵を気絶させ、その場で動けなくする。スタンされたら、移動はもちろん、攻撃もアビリティ使用も出来なくなる。既に使っているアビリティは種類によっては中止される。
  • 「飛ばし」
    • 敵を特定の方向に飛ばしたり、強制移動させる事。飛ばされている最中は、スタン同様移動が出来ない。攻撃やアビリティも使用できない。例:牛魔王、ランバー
  • 「引き寄せ」
    • 敵を引っ張って来る、フックしてくるなど。自分を中心に強制移動させる事。飛ばしと同様、強制移動させている間は移動が出来ず、攻撃やアビリティ使用も出来ない。例:グラック、ミーナ
  • 「挑発」
    • 挑発を受けた敵は、強制的に自分に向かって自動で通常攻撃をする。挑発を受けている最中は移動が出来ず、攻撃やアビリティ使用も出来ない。例:ミーナのULT
  • 「Soft CC(ソフトCC)」
    • 操作不能ではないが、一定のコントロール効果を持つ弱めのコントロールアビリティ。スローや沈黙などが挙げられる。
  • 「スロー(移動速度低下)」
    • 敵の移動速度を低下させる。移動が遅くなるため、逃げにくくさせたり、追いにくくさせたりする事が出来る。
  • 「沈黙」
    • 沈黙された敵は、アビリティやタレントを使用できなくなる。ただし、通常攻撃や移動は出来る。例:アリスのULT
  • 「単体CC」
    • 決まった単体ターゲットにかけるCC。例:ヴィーラのアビリティ2
  • 「範囲CC」
    • 一定範囲内の敵全員をコントロールするアビリティ。例:ランバーのULT、クレシュトのULT
  • 「CC無視」
    • 自分にかかっているCCを無視する。または、一部特定のCCを無視する。例:バタフライのアビリティ1(スロー解消)、セインのULT、キルグロスのULT

【モビリティ】

  • 「モビリティ」
    • 機動性の事。瞬間移動を持っていたり、移動速度を速くしたりするヒーローをモビリティがあると表現する。
  • 「透明状態」
    • 相手から見えなくなって、ターゲットされなくなる状態。ただし範囲攻撃は普通に当たる。例:バットマンのULT、悟空のアビリティ1
  • 「移動技」
    • 移動が可能なアビリティ。敵に近づく時や逃げる時に使用できる。
  • 「ブリンク」
    • 移動技の一種。瞬間移動の出来るアビリティ。タレントのブリンクも指す。敵をターゲットにして飛んだり、指定方向に瞬間移動したりできる。壁を越えられない移動技はブリンクと呼ばない。例:ブリンクの代名詞ナクロス
  • 「グローバル移動技」
    • 距離関係なく、どこまでも行ける移動技。例:マックスのアビリティ3、ザニエルのアビリティ3

【攻撃】

  • 「範囲攻撃(AOE)」
    • Area of Effectの略。範囲攻撃の事を指す。例:カーリーのアビリティ1
  • 「ポーク(Poke)」
    • 突っつくという意味。射程の長いアビリティを使って、敵のHPを削る事。集団戦が始まる前の睨め合い状態のとき、Pokeで削って敵のHPを一定ライン以下に削ってから始める事が多い。
  • 「バースト(Burst)」
    • 瞬間爆発ダメージを指す。アサシンなどがなるべく短い時間の中で最大のダメージを出したりする際にバーストと言う。
  • 「グローバル(Global)
    • 無限射程のアビリティ。例:ヨーンのULT、イルミアのULT。

【 状態変化】

  • 「バフ(Buff)」
    • 良い状態変化。動詞として使う時はそれをかける事。例:攻撃速度上昇、ダメージ軽減など
  • 「デバフ(Debuff)」
    • 良くない状態変化。動詞として使う時はそれをかける事。例:攻撃力低下、防御力低下など
  • 「指定不可」
    • ターゲットとして選べない状態。ダメージ無効を伴う場合が多い。例:マロックがアルティメットで飛び上がってから着地するまでの間

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