これさえできれば安心!要注意ヒーローとその対策

この記事は最新パッチ適用前に書かれています。

伝説対決の攻略について、要注意ヒーローのとその対策を説明していきます。この対策を実践するだけで試合がとても楽になります!

要注意ヒーローとは? 今回の要注意ヒーローは伝説対決で初心者が対処することが難しいものをピックアップしています。

初心者に特に強いヒーローのほとんどが、 アビリティの性能が極端なことが多い です!当てるの難しいけど当たれば超強い!みたいな感じですね。

そんなヒーローたちですが、 知識をつけて対策を実践するだけで前とは比べ物にならないほど勝ちやすくなります!

今回は要注意ヒーローたちの対策をご紹介します!

要注意1. グラック

1体目は、楽しく伝説対決をプレイしている人たちをフックで引っ張りヘイトを稼ぐ極悪ヒーローのグラックです!僕が初心者の時、別のゲームでフック系のキャラクターにボコボコにされたことは苦い思い出です。

グラックのようなフック系のヒーローには、やはり フックをどう捌くかが重要 になってきます。そこで実践で効果的な対策方法を2つご紹介します!

対策1. ミニオンやモンスターを盾にする

1つ目は ミニオンやモンスターを盾にすること です。グラックのフックはミニオンやモンスターを貫通することができないので、 彼らを盾にするように後ろに構えていればフックに捕まることはありません!

これはレーン戦でとても活躍するテクニックです!もし近くにミニオンやモンスターがいないときは、グラックのフックの範囲内に入らないように距離をとってプレイしましょう。

対策2. 直線に逃げない

2つ目は直線に逃げないことです。文章だと少しイメージがつきにくいので下の画像を見てもらえるとわかりやすいと思います!

このようにグラックのフックは直線にまっすぐ進んでくるのでフックの進路上から外れるために、 横あるいは縦に動くとかなり避けやすいです! 対策1よりもテクニカルな感じがありますね。

これができるようになれば、ミニオンやモンスターに依存せずともグラックのフックを避けることができるので、立ち回りの幅がとても広がります!さらにこれをマスターすれば ラズのアビリティ2など似たようなアビリティも避けることができるようになる ので、ぜひ習得してみてください!

要注意2. バタフライ(アサシン)

2体目は、連続キルが止まらないスタイリッシュお姉さんのバタフライです!1度勢いに乗ると中々止めることができない厄介なヒーローですね。

このバタフライを始めとしたアサシンたちを止めるために効果的な対策を2つご紹介します!

対策1. CCで相手の動きを止める

1つ目はCC(状態異常)でバタフライの動きを止めることです。バタフライは近距離で戦うヒーローなので、攻撃を仕掛けてくるときは必ずこちら側に近づいてきます! 近づいてきたところをスタンなどのCCを命中させて相手の動きを乱すことがとても効果的 です。

具体的なヒーローでいうとアリスやミーナがアサシンに対して強いヒーローになっています。そのため サポートヒーローが鍵になることが多い ですね。

バタフライのパッシブはキルかアシストをとることでアビリティのクールダウンをリセットするものです。 そのパッシブを活用させないために動きを止めて、その間に味方と協力してバタフライを狙って倒す! といった流れが理想です!

集団戦中でも、 少ししたらバタフライが突っ込んできそうだな 、と思ったら CCを持つアビリティを使用しないでおいて、バタフライが仕掛けてきたタイミングでカウンターとして使用する のも戦略の1つです!

対策2. キルをされないように動く

2つ目はバタフライにできるだけキルをされないように動くことです。アサシンのバタフライは キルをとることで他のヒーロー以上に強くなるのが特徴です。

そしてキルをとって強くなったバタフライがさらにキルをとって...と雪だるま式(スノーボール)にどんどん強くなっていきます! 気づいたときには手遅れだった 、そんな感覚ですね。

そのため 常にバタフライを警戒してプレイすることが重要です。 ミニマップでバタフライの位置を確認してから戦闘をしたり、バタフライが奇襲をしかけてきそうだと感じだらすぐに距離をとって安全な位置へ移動しましょう!

アサシンは序盤に強い代わりに中盤以降はパワーが落ちてくるクラス なので、キルをされないように序盤を耐えることはとても効果的です!

最後に

今回はグラックとバタフライの対策を紹介しました。まだゲームに慣れていない段階では特に厄介な2体ですが、対策を実践するだけでかなり楽になるはずです!

この2体に手を焼いている方はぜひ実践してみてください!

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